Enter your thư điện tử address khổng lồ follow this blog and receive notifications of new posts by email.
Bạn đang xem: Chế độ hòa trộn trong illustrator
Theo dõi
Chuyên mục
Chuyên mục
Chọn chăm mục
Học Illustrator
Khác
Luyện tập Illustrator
Bài & Trang được xứng đáng chú ý
__________________________________________________________________
Giới thiệu Transparency
Transparency panel
Hiển thị Transparency bên trên artwork
Thay đổi Opacity(độ mờ) của artwork
Tạo một Transparency Knockout Group
Sử dụng Opacity masks (mặt nạ có tác dụng mờ) để tạo nên Transparency (độ vào suốt)Sử dụng Transparency để tạo thành hình đục khoét
————————————————————————————————————————————
Giới thiệu TransparencyTransparency (độ vào suốt) là một trong những phần không thể thiếu của Illustrator, nó hoàn toàn có thể thêm độ trong suốt vào tác phẩm của công ty mà không nhận thấy nó. Chúng ta cũng có thể thêm độ trong suốt trong cống phẩm nghệ thuật bằng phương pháp làm những việc sau đây:
Giảm opacity của các đối tượng người sử dụng để tác phẩm thẩm mỹ cơ phiên bản trở thành thấy được được. Thực hiện mặt nạ opacity để tạo ra các đổi mới thể vào suốt.Sử dụng một chính sách hoà trộn nhằm làm thay đổi màu sắc can hệ giữa những đối tượng ck chéo.Áp dụng gradients, meshes (mạng lưới) tất cả lẫn độ trong suốt ( transparency).Áp dụng hiệu ứng hay phong cách đồ họa mà tất cả cả độ trong suốt (transparency), như đổ bóng.Import (nhập vào) các tập tin Adobe Photoshop bao gồm cả độ vào suốt (transparency).Video chỉ dẫn Transparency:
————————————————————————————————————————————
Transparency panel
Dùng Transparency panel ( vào Window> Transparency ) nhằm xác định
+độ mờ ( opacity) và chế độ hoà trộn (blending mode) của các đối tượng
+tạo opacity mask (mặt nạ có tác dụng mờ) hoặc để nhiều loại bỏ một phần của một đối tượng người sử dụng với các phần nằm bên trên của một đối tượng người sử dụng trong suốt.
Hiển thị toàn bộ các tùy lựa chọn trong Transparency panel– chọn Show Options từ thực đơn bảng điều khiển.
Hiển thị thu bé dại của đối tượng người dùng được chọn trong Transparency panel– chọn Show Thumbnail từ thực đơn bảng điều khiển. Hoặc, nhấp vào tam giác đôi trên tab của panel (bảng điều khiển) để thu nhỏ.
————————————————————————————————————————————
Hiển thị Transparency trên artworkQuan trọng là thừa nhận ra được khi nào bạn đang thực hiện độ trong suốt, do vì bạn phải thiết lập một trong những tùy chọn bổ sung khi in và gìn giữ artwork có áp dụng transparency.
Để xem được Transparency trong artwork của bạn, cho hiển thị một lưới nền (background grid) chất vấn để khẳng định các quanh vùng trong xuyên suốt của tác phẩm nghệ thuật của bạn.
Chọn View> Show Transparency Grid.Options> lựa chọn File> Document Setup, và tùy chỉnh các tùy lựa chọn transparency grid (lưới trong suốt).Lưu ý: Bạn cũng có thể biến đổi màu nhan sắc artboard nhằm mô bỏng những gì đã làm trong artwork của bạn sẽ trông ra làm sao nếu in trên giấy màu.
————————————————————————————————————————————
Thay đổi Opacity (độ mờ ) của artworkBạn bao gồm thể biến hóa Opacity (độ mờ ) của một đối tượng đơn lẻ, Opacity của toàn bộ các đối tượng người sử dụng trong một đội nhóm hoặc lớp, hoặc Opacity của phần có tác dụng đầy (fill) hoặc viền (stroke) của một đối tượng người sử dụng (object).
Chọn một đối tượng hoặc team (group) (hoặc nhắm vào một trong những layer vào bảng Layers).Nếu bạn có nhu cầu thay thay đổi Opacity của một trong những phần làm đầy (fill) hoặc viền (stroke), chọn đối tượng, và kế tiếp chọn Fill hoặc Stroke trong bảng Appearance.Đặt tùy chọn Opacity trong bảng Transparency hoặc bảng Control. Để chọn toàn bộ các đối tượng người tiêu dùng mà cùng áp dụng một độ mờ cố gắng thể, chọn 1 đối tượng bao gồm độ mờ đó, hoặc vứt chọn toàn bộ mọi thứ và nhập giá trị Opacity vào bảng Transparency. Sau đó chọn Select> Same> Opacity.Nếu bạn chọn nhiều đối tượng người dùng trong một Layer (lớp) và đổi khác các cấu hình thiết lập Opacity,độ vào suốt của những vùng chồng chéo cánh của các đối tượng người tiêu dùng được sàng lọc sẽ đổi khác theo các đối tượng khác và hiển thị một độ mờ gộp lại. Ngược lại, nếu bạn nhắm vào trong 1 Layer (lớp) hoặc Group (nhóm) cùng sau đó biến đổi độ mờ , các đối tượng người sử dụng trong lớp hoặc nhóm được xem như một đối tượng người tiêu dùng đơn lẻ. Chỉ có những đối tượng bên ngoài và dưới Layer hoặc Group có thể nhìn thấy qua các đối tượng người dùng trong suốt. Nếu như một đối tượng người tiêu dùng được gửi vào Layer hoặc Group, nó dấn lấy độ mờ của Layer hoặc của Group, cùng nếu một đối tượng người sử dụng bị gửi ra mặt ngoài, nó không lưu lại độ mờ.

————————————————————————————————————————————
Tạo một Transparency Knockout Group( Nhóm bao gồm độ trong suốt tách rời)Trong Transparency Knockout Group, các bộ phận của một đội nhóm không hiển thị xuyên qua nhau.

Trong bảng Layers, click chọn Group hoặc Layer bạn ý muốn chuyển thành một Knock out Group. Vào bảng Transparency chọn Knockout Group. Nếu tùy chọn này không hiển thị, lựa chọn Show Options từ bảng menu. Tùy chọn Knockout Group có ba trạng thái:

Off (tắt), On (trên) cùng Neutral (trung tính)
Sử dụng tùy lựa chọn Neutral khi bạn có nhu cầu Group artwork nhưng mà không can thiệp tới các thao tác phân phân tách đã được định rõ vì chưng Layer hoặc Group bao quanh. Sử dụng tùy chọn Off khi bạn có nhu cầu được đảm bảo an toàn rằng một Layer hoặc một Group đối tượng trong suốt đang không khi nào phân nhau ra.
Lưu ý: các bạn phải Group các đối tượng người dùng hoặc chọn Layer cho thao tác Knockout group để có hiệu lực.



Knockout được nhiều đối tượng
————————————————————————————————————————————
Sử dụng Opacity masks (mặt nạ có tác dụng mờ) để tạo nên Transparency (độ vào suốt)Bạn áp dụng một Opacity masks và một đối tượng che để thay đổi độ trong suốt của artwork. Opacity mask (còn call là tác phẩm thẩm mỹ bị bịt mặt) cung cấp các mẫu mã mà thông qua đó các đối tượng người sử dụng khác hiển thị. Các đối tượng người sử dụng che xác định những vùng như thế nào là vào suốt với mức độ trong suốt. Chúng ta có thể sử dụng bất kỳ đối tượng color hoặc mành hình ảnh như đối tượng che. Illustrator áp dụng những màu tương tự màu xám trên đối tượng người tiêu dùng che cho lever mờ cùng bề mặt nạ. Chỗ Opacity mask là màu sắc trắng, artwork sẽ hiển thị trả toàn. Vị trí Opacity mask là color đen, artwork bị ẩn. Bóng của color xám trong mặt nạ cho kết quả ở nấc độ không giống nhau của độ trong veo trong artwork.

A. Nằm dưới các đối tượngB. Opacity mask artworkC. Tạo đối tượng người sử dụng phủ với màu black chuyển dần dần sang trắngD. C được chuyển hẳn qua vùng B với mặt nạ che B
Khi bạn tạo Opacity mask (mặt nạ làm cho mờ), một hình thu bé dại của các đối tượng che xuất hiện trong bảng Transparence để các hình thu bé dại bên bắt buộc của artwork mang phương diện nạ (mask). (Nếu những hình thu nhỏ không thể chú ý thấy, chọn Show Thumbnails từ menu bảng điều khiển.) Theo mặc định, những artwork với mặt nạ và các đối tượng che được liên kết ( cũng như được hiển thị vì một links giữa những hình thu nhỏ trong bảng điều khiển). Khi bạn dịch rời các artwork mang mặt nạ, những đối tượng che dịch rời cùng với nó. Tuy nhiên, lúc bạn di chuyển một đối tượng che, các artwork với mặt nạ ko di chuyển. Chúng ta có thể bỏ liên kết những mặt nạ trong bảng Transparence nhằm khóa những mặt nạ tại vị trí và dịch rời các artwork với mặt nạ độc lập của nó.

Bạn hoàn toàn có thể di chuyển các mặt nạ thân Photoshop cùng Illustrator. Opacity mask (mặt nạ làm cho mờ) trong Illustrator đưa sang Layer mask ( lớp mặt nạ) trong Photoshop, cùng ngược lại.
Chú ý: chúng ta không thể vào isolation mode (chế độ giải pháp ly) khi thao tác làm việc ở cơ chế mask-editing (chỉnh sửa khía cạnh nạ), và ngược lại.
September 21, 2018September 21, 2018admin 2 Commentsblending option, chế độ hòa trộn trong photoshop, mẹo nhỏ photoshopKHÁI QUÁT VỀ CÁC CHẾ ĐỘ HÒA TRỘN vào PHOTOSHOP

1. Normal
– Đây là chế độ mặc định của Photoshop. Không tồn tại một hiệu ứng hoà trộn làm sao được tùy chỉnh cấu hình khi ở chế độ Normal
2. Dissolve
– sửa đổi hoặc vẽ trên từng pixel để tạo thành màu kết quả. Tuy nhiên, màu tác dụng là sự biến đổi ngẫu nhiên của những giá trị pixel với màu cơ phiên bản hoặc với color hoà trộn, dựa vào vào nút Opacity tại bất cứ vị trí nào của pixel. Chế độ hoà trộn này kết hợp tốt với những công cầm Paintbrush hoặc Airbrush và với form size lớn.
3. Behind
– chỉnh sửa hoặc vẽ chỉ trên những phần trong suốt của layer. Chính sách này chỉ thao tác duy tốt nhất với chức nắng nóng Preserve Transparency được tắt và tương tự như để vẽ vào phần sau của các vùng vào suốt.
4. Clear
– sửa đổi hoặc vẽ trên từng pixel để tạo thành trong suốt. Cơ chế này chỉ thao tác với Line tool, Paint bucket tool, các lệnh Fill cùng lệnh stroke. Bạn phải tắt chế độ Preserve Transparency để gia công việc với chính sách này.
5. Multiply
– Nó đã tìm những thông tin về màu trên từng kênh cùng nhân đôi màu cơ bản và màu sắc hoà trộn. Màu công dụng luôn luôn là một màu tối hơn. Nhân đôi bất cứ màu làm sao với màu đen sẽ cho tác dụng là đen, với màu trắng thì tác dụng không đổi. Khi chúng ta vẽ cùng với một color nào đó mà không phải là hai màu trắng và đen, với phần nhiều nét vẽ liên tiếp với lao lý Painting sẽ khởi tạo ra một màu về tối hơn. Hiệu ứng giống như như lúc vẽ bên trên một file ảnh với chiếc cây bút thần kỳ nhiều chức năng
6. Screen
– cùng với Screen nó đã tìm từng kệnh thông tin màu và nhân với màu trái lại của color hoà trộn cùng màu cơ bản. Màu hiệu quả sẽ luôn vẫn là một màu sáng sủa hơn. Giả dụ bạn tùy chỉnh cấu hình chế độ Screen cùng với màu đen thì màu sẽ không thay đổi, ngược lại, hoà trộn với white color sẽ đã tạo ra màu trắng. Cảm giác này giống hệt như kiểu chiếu sáng các tẫm phim hình ảnh chông lên nhau.
7. Overlay
– Nhân song hoặc bít chắn màu nhờ vào vào mầu gốc. Lúc được thiết lập cấu hình nó vẫn lấy làm chủng loại hoặc bít phủ đầy đủ giá trị px của hình ảnh nhưng lại bảo đảm những vùng sáng bóng và bóng đen của mầu gốc. Màu gốc sẽ không còn bị biến hóa nhưng được xáo trộn với màu hoà trộn để sự phản xạ những vùng sáng sủa hoặc vùng tối của color ban đầu
8. Soft Light
– làm cho sáng hoặc làm về tối màu nhờ vào vào màu sắc hoà trộn. Hiệu ứng này tựa như như lúc ta thắp sáng bằng một chiếc đèn rọi tán dung nhan lên một bức ảnh. Ví như màu trộn (ánh sáng nguồn) nhạt hơn 50% xám, file hình ảnh sẽ được thiết kế sáng, như lúc nó được Dodge. Trường hợp màu trộn buổi tối hơn 1/2 xám, file ảnh sẽ bì làm về tối đi như khi nó được Burn. Vẽ với màu trắng hoặc đen tuyệt đối hoàn hảo sẽ tạo thành một vùng tối hoặc sáng biệt lập nhưng công dụng lại không phải là màu đen hoặc trắng xuất xắc đối.
9. Hard Light
– cảm giác này đã nhân đôi hoặc che chắn màu, dựa vào vào màu sắc hoà trộn. Cảm giác này tương tự như như lúc ta sử dụng một đèn rọi cực sáng phản vào hình ảnh. Giả dụ màu hoà trộn (ánh sáng sủa nguồn) nhạt hơn 50% xám, hình ảnh sẽ được gia công sáng như lúc nó được vận dụng hiệu ứng Screen. Điều này rất hữu ích khi ta hy vọng tạo đều vùng bội nghịch chiếu cho một file ảnh. Giả dụ màu hoà trộn đậm hơn 50% xám, nó sẽ có được hiệu ứng như Multiplied. điều này có lợi khi ta muốn thêm hầu hết vùng tủ bóng cho một file ảnh. Sơn vẽ cùng với màu black và trắng tuyệt vời và hoàn hảo nhất sẽ cho công dụng là đen và trắng xuất xắc đối.
10.Color Dodge
– hiệu ứng này sẽ tìm những thông tin màu trên từng kênh và có tác dụng sáng màu gốc để sự phản xạ màu hoà trộn. Trường hợp hoà trộn với màu sắc đen sẽ không còn tạo ra chuyển đổi gì
11. Màu sắc Burn
– cảm giác này đã tìm những thông tin màu trên mỗi kênh và làm tối màu nơi bắt đầu để phản xạ màu hoà trộn. Giả dụ hoà trộn với màu trắng sẽ không tạo ra ra thay đổi gì
12. Darken
– hiệu ứng này tra cứu những thông tin màu trên mỗi kênh và lựa chọn màu cội và color hoà trộn (nó sẽ đối chiếu màu như thế nào nào đậm hơn) để triển khai ra color kết quả. Những px nào nhạt hơn màu hoà trộn sẽ bị sửa chữa thay thế và những pixel nào đậm hơn màu hoà trộn sẽ không trở nên thay đổi
14. Lighten
– hiệu ứng này tìm kiếm những tin tức màu trên mỗi kênh và lựa chọn màu cội và màu sắc hoà trộn (nó sẽ so sánh màu làm sao nhạt hơn) để triển khai ra màu kết quả. Những pixel nào đậm rộng màu hoà trộn đã bị sửa chữa và những pixel nào nhạt rộng màu hoà trộn sẽ không trở nên thay đổi
15. Difference
– Nó tìm những thông tin màu bên trên từng kênh với nó vẫn hoặc là bớt đi ở màu sắc hoà trộn trường đoản cú mầu gốc hoặc là ít hơn ở màu nơi bắt đầu từ mầu hoà trộn, nhờ vào vào màu náo có giá trị sáng hơn. Trộn với white color sẽ hòn đảo ngược giá trị màu gốc; trộn với màu đen sẽ không còn tao ra chuyển đổi gì.
16. Exclusion
– tạo ra hiệu ứng giống như như Difference nhưng có độ tương làm phản thấp hơn chế độ Difference. Trộn với white color sẽ đảo ngược giá trị của màu gốc. Trộn với màu sắc đen sẽ không còn tạo ra thay đổi gì.
17. Hue
– tạo nên màu tác dụng với độ chói với độ đậm của màu nơi bắt đầu và màu sắc của color hoà trộn
18.Saturation
– tạo thành màu hiệu quả với độ chói và màu sắc của Màu cội và độ đậm của màu sắc Hoà Trộn. Sơn vẽ với chế độ này trong vùng với độ đậm bởi 0 sẽ không còn tạo ra thay đổi gì.
Xem thêm:
19. Color
– tạo nên màu tác dụng với độ chói của màu Gốc, màu với độ đậm của màu Hoà Trộn. Cảm giác này bảo tồn mức độ xám của hình ảnh và bổ ích để tô màu cho các hình ảnh có tính sắt kẽm kim loại (Chrome) và dùng làm tô màu đến hình ảnh
20. Luminosity
Tạo ra kết quả với màu cùng độ đậm của color Gốc, độ chói của màu sắc Hoà Trộn. Cảm giác này tạo thành tác động ngược lại với cảm giác Color.